
Médévia
Bonjour, dans ce tutoriel,
nous allons rapidement voir comment vous permettre de débuter dans un serveur faction. Nous vous expliquerons les commandes de base pour un bon démarrage.
aide commande Faction
- /f help – Afficher l’aide du plugin Faction
Informations Joueur/Faction
- /f list, ls [page] – Afficher la liste des factions
- /f show, who [nom de faction] – Afficher les informations d’une faction
- /f power, pow [joueur] – Afficher votre power ou celui d’un joueur
Comment créer une faction ?
- /f create <nom de faction> – Créer une nouvelle faction
- /f desc, description <description> – Modifier la description de votre faction
- /f tag, rename <nom de faction> – Modifier le nom de votre faction
- /f open [yes/no=flip] – Ouvrir ou fermer votre faction, modifier si une invitation est requise pour rejoindre votre faction
- /f disband – Dissoudre votre faction (perte de tous vos claims, homes, warps, relations de la faction)
Comment rejoindre une faction ?
- /f invite <joueur> – Inviter un joueur à rejoindre votre Faction
- /f join <nom de faction> – Rejoindre la Faction dont vous avez reçu une invitation ou une Faction ouverte
Comment protéger sa base ?
Il n’est possible de créer sa base uniquement dans le monde Faction. Vous pouvez y accéder par le portail au /spawn, par le /tp et également par le /rtp faction
- /f claim [rayon] – Protéger le chunk où vous êtes
- /f autoclaim – Protéger les chunk où vous marchez
- /f unclaim, declaim [rayon] – Enlever le claim où vous êtes
- /f unclaimall, declaimall – Enlever tous les claims de votre Faction
Comment quitter une faction ?
- /f leave – Quitter votre Faction
Si vous quittez votre faction, vous perdrez vos homes au sein des claims de la Faction ainsi que tout vos privilèges dans cette Faction.
Comment définir une relation avec les autres Factions ?
- /f ally <nom de faction> – Demander à être allié avec une Faction
- /f neutral <nom de faction> – Demander à être neutre avec une Faction
- /f enemy <nom de faction> – Mettre en ennemi une Faction
Informations sur les relations:
- La relation par défaut avec les autres factions est neutre.
- Si les DEUX factions choississent “ally”, vous serez des alliées.
- Si UNE Faction choisit “enemy”, vous serez ennemis.
- Vous ne pouvez pas blesser des membres de votre faction ou des alliés.
- Vous ne pouvez pas blesser des neutres sur leur propre territoire.
- Vous pouvez toujours blesser les ennemis et les Sans-Factions.
- Les dégâts des ennemis sont réduits sur votre territoire.
- Par défaut, seuls les membres d’une faction peuvent construire et détruire sur leur propre territoire. L’utilisation des éléments suivants est également limitée: Porte, Coffre, Four, Dispenser, Dropper. Vous pouvez modifier les permissions avec /f perms
Attaque/Pillage d’une Faction
- Vous pouvez claim des terrains à des Factions en sous-power.
- Par exemple, la Faction A a 20 power, 9 claims et 30 power maximum. Vous ne pouvez pas claim ses terrains.
- Par exemple, la Faction A a 12 power, 15 claims et 30 power maximum. Vous pouvez claim 15-12-1 = 2 terrains de la Faction A.
Informations Importantes:
- Vous commencez le jeu avec 5 power.
- Votre maximum au départ est de 10 power.
- Votre minimum est de -5 power.
- Lorsque vous mourrez, vous perdez 1.25 de power.
- Vous récupérez du power sur votre temps de jeu => 2.5 power/heure
- Le power d’une Faction est la somme de tous les power des membres de la Faction.
- Le power d’une Faction détermine la quantité de claims qu’elle peut posséder. 1 claim = 1 power
Voici la liste complète des commandes de faction :
Si une personne vous envoie une invitation dans la faction, vous pouvez taper
/f join NomDeLaFaction pour la rejoindre
- Pour créer une faction, il suffit de taper :
/f create LeNomDeVotreFaction
Pour éviter que les joueurs puissent entrer dans votre faction sans invitation.
Pour définir la faction sur invitation faite :
/f close
Vous venez donc de créer une faction dont vous êtes l’administrateur, si le nom ne vous plait pas, ou que vous vous êtes trompés, vous pouvez taper :
/f tag Le Nouveau Nom
pour renommer votre faction.
Mettez une description de votre faction en tapant :
/f desc LaDescription
Vous pouvez maintenant recruter des joueurs pour gagner de la power (voir plus bas) en tapant :
/f invite LePseudoJoueur,
la personne pourra ainsi rejoindre la faction si elle est intéressée. Vous pourrez ensuite mettre un titre a la personne en tapant :
/f title Pseudo Titre
Vous pouvez également nommer quelqu’un modérateur de la faction en tapant :
/f officer Pseudo,
le modérateur aura accès aux commandes suivantes :
-/f invite
-/f kick
-/f claim
-/f unclaim
-/f tag
-/f title
-/f ally
-/f truce
-/f enemy
-/f neutral
Le système du Power :
Pour connaitre votre power, vous devez taper :
/f power.
Le nombre entouré en rouge est votre power actuel et celui en bleu est votre power maximal. Vous avez 10 power maximale par défaut.
Vous perdez 2 power à votre mort (4 pour les suicides)
et en gagnez 2 toute les 5 minutes
.
Maintenant que vous savez votre power, tapez :
/f show
Intéressons-nous plus précisément à cette partie
Pour garder les mêmes couleurs que tout a l’heure, le nombre rouge correspond au power de tous les membres additionnés, et le nombre bleu le power maximal de tous les membres additionnés, jusque-là, ça devrait aller. Là ou ça change, c’est le nombre entouré de vert, il correspond a vos nombre de claim (territoire)
Pour claim une zone il faut taper :
/f claim
(il vous faut les droits de modérateur ou admin) ,
Ce qui claImera un carré de 16×16 (appeler aussi un Chunk), protégé du grief,
Pour l’unclaim, il suffit de taper :
/f unclaim.
Les personnes qui ne sont pas de votre faction ne pourront pas ouvrir les coffres, fours, portes, de vos claims et ne pourront pas grief (Sauf à la TNT sur le pvp),
vos alliés (Voir plus bas) pourront par contre ouvrir les portes/trappes,etc… et modifier le terrain sur le play et le build
La « sous-power »
Passons au rapport « Claim -> Power ».
Pour cela nous utiliserons le nombre entouré en vert et celui en rouge (Claim et Power).
Si votre nombre de claims est supérieur a votre power, vous êtes en « sous-power »,
les autres factions peuvent donc vous « surclaim » (Claim par dessus votre terrain), sauf sur le play et le build, ce qui interdit si la faction n’est pas inactive.
Relations avec les autres factions
Vous pouvez établir des relations avec d’autres factions (alliés, truce, ennemis, neutre).
Pour cela il vous faut les droits de modérateurs ou d’administrateur de la faction.
Il faudra taper cette commande :
/f enemy NomDeLaFaction
pour déclarer une guerre à une faction :
/f neutral NomDeLaFaction
pour la faire passer neutre :
/f ally NomDeLaFaction
pour proposer une alliance :
/f truce NomDeLaFaction
Si vous avez tapé :
/f enemy LeNomDeLaFaction
La faction est directement ennemi.
Si vous tapez :
/f ally NomDeLaFaction
L’autre faction devra accepter l’alliance en tapant :
/f ally VotreFaction
Tout comme le :
/f truce
Les alliés peuvent ouvrir les portes/trappes et poser un /home (Sur le play/build, les alliés peuvent modifier votre terrain) ,
les truce ont les mêmes droits que les alliés mais ne peuvent pas ouvrir les portes/trappes, les neutres peuvent placer un /home et les ennemis n’ont aucun droit.
Pour voir quelles sont les factions qui ont un claim près de chez vous, vous pouvez
Taper :
/f map
Les différents chats
Vous avez 3 différents chats pour communiquer :
-Le chat public, à activer en tapant /f c p : Tout le monde peut lire ce que vous écrivez
-Le chat alliance, à activer en tapant /f c a : Seuls vos alliés peuvent lire ce que vous écrivez, pratique pour attaquer une faction entre alliés
-Le chat faction, à activer en tapant /f c f : Seuls les membres de votre faction peuvent lire ce que vous écrivez
Abandon de la faction
Pour finir, si vous décidez d’abandonner la faction que vous avez créé, vous pouvez taper :
/f leader Pseudo
pour nommer une autre personne administrateur ou pour detruire la faction.
/f disband
Voilà maintenant vous savez comment gérer les factions,
Et bien débuter sur :
Médévia !
Bon jeu !